DAN1xD

Δανία
Στο FACEIT από 2013 126 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DAN1xD;

Rating 1,08 (από 76 matches) K/R 0,76 ADR 78,2 από 126 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 76 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (50 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 34 %+22 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 126 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 50 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 79,8, Headshots στο 43 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −13 π.μ., ELO −289

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,75). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 126 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −16 ELO
33 Matches · 48 % Winrate
Τα Σάββατα −78 ELO, Winrate 25 %

Ο DAN1xD χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −16 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 126 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % καλύτερος από 39 %
0,72 καλύτερος από 41 %
76,2 καλύτερος από 28 %
0,97-
46 % από 68 duels καλύτερος από 21 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 222
50 % καλύτερος από 44 %
0,75 καλύτερος από 57 %
76,5 καλύτερος από 26 %
1,03-
52 % από 52 duels καλύτερος από 55 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 28 %
0,77 καλύτερος από 61 %
76,3 καλύτερος από 21 %
1,13 καλύτερος από 71 %
63 % από 113 duels καλύτερος από 92 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke19
53 % καλύτερος από 41 %
0,82 καλύτερος από 76 %
82,6 καλύτερος από 49 %
1,13-
46 % από 65 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Overpass11
64 % -
0,74 -
81,5 -
0,96-
60 % από 10 duels -
-
Cache10
30 % -
0,76 -
77,7 -
1,07-
49 % από 53 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Ancient6
50 % -
0,87 -
85,1 -
1,30-
65 % από 20 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Anubis4
50 % -
0,77 -
76,1 -
0,99-
63 % από 16 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DAN1xD

Σε 126 matches ο DAN1xD έχει K/R 0,76 και ADR 78,2· το rating από τα 76 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 33 από 76 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 50 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DAN1xD στο Mirage (−16 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+21 ELO, Winrate 50 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +21 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −13 π.μ., ELO −289. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 79,8, Headshots στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.