D3HR3

Τουρκία
Στο FACEIT από 2024 144 matches καταγράφηκαν 72 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο D3HR3;

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,7 από 144 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (126 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 6 σε 144 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 126 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,01 · Ø 0,27 καλύτερος από 50 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο D3HR3 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 126 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 18 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −13 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας ±0 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Τα Σάββατα +16 ELO, Winrate 42 %

Ο D3HR3 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −13 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 144 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 259
61 % καλύτερος από 83 %
0,76 καλύτερος από 67 %
85,0 καλύτερος από 75 %
1,05 καλύτερος από 63 %
52 % από 281 duels καλύτερος από 60 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis33
52 % καλύτερος από 57 %
0,67 καλύτερος από 22 %
77,4 καλύτερος από 36 %
0,92 καλύτερος από 20 %
48 % από 134 duels καλύτερος από 34 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient21
57 % καλύτερος από 74 %
0,73 καλύτερος από 48 %
82,3 καλύτερος από 59 %
0,97 καλύτερος από 37 %
53 % από 92 duels καλύτερος από 63 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno17
53 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 59 %
85,1 καλύτερος από 78 %
0,95 καλύτερος από 31 %
55 % από 85 duels καλύτερος από 72 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Mirage11
45 % -
0,69 -
75,8 -
0,93-
49 % από 43 duels -
13 % από 15 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει D3HR3

Σε 144 matches ο D3HR3 έχει K/R 0,72, ADR 81,7 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 59 matches. Σε 52 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 126 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει D3HR3 στο Ancient (−13 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+28 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.