D0ct0rBax

Ρωσία
95 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο D0ct0rBax;

Rating 1,05 (από 66 matches) K/R 0,79 ADR 85,8 από 95 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 66 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (45 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 84 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 6 σε 95 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 45 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−12 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,21 · Ø 0,26 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 73 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,04, ADR στο 85,5
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,82). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 95 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −68 ELO
44 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −44 ELO
33 Matches · 30 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −81 ELO, Winrate 39 %

Ο D0ct0rBax χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −68 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 95 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % καλύτερος από 44 %
0,83 καλύτερος από 93 %
92,4 καλύτερος από 96 %
1,11 καλύτερος από 87 %
59 % από 153 duels καλύτερος από 92 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Dust 220
45 % καλύτερος από 32 %
0,67 καλύτερος από 27 %
75,4 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 28 %
58 % από 55 duels καλύτερος από 91 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke9
44 % -
0,82 -
80,6 -
1,05-
52 % από 21 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Ancient7
57 % -
0,81 -
85,0 -
1,23-
58 % από 19 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,88 -
89,5 -
1,18-
45 % από 20 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,66 -
78,1 -
0,88-
27 % από 22 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Anubis4
25 % -
0,76 -
80,6 -
0,94-
63 % από 8 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει D0ct0rBax

Σε 95 matches ο D0ct0rBax έχει K/R 0,79 και ADR 85,8· το rating από τα 66 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,11. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,6. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 48 % winrate σε 44 matches. Σε 26 από 66 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 45 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει D0ct0rBax στο Mirage (−68 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,04, ADR στο 85,5. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.