D0cCMyGirl

Γερμανία
107 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο D0cCMyGirl;

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,7 από 107 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 107 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 31 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (16 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 8 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 39 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 38 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 14 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,1 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 13 % καμία σύγκριση
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 107 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,7 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,2 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 16 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 5,7 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24 καμία σύγκριση
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +26 π.μ., ELO +631
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,81). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 107 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −30 ELO
25 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +63 ELO, Winrate 49 %

Ο D0cCMyGirl χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −30 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Vertigo
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 107 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % καλύτερος από 72 %
0,76 καλύτερος από 55 %
85,7 καλύτερος από 71 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 151 duels καλύτερος από 19 %
39 % από 28 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 220
60 % καλύτερος από 76 %
0,84 καλύτερος από 85 %
91,2 καλύτερος από 87 %
1,14 καλύτερος από 77 %
65 % από 96 duels καλύτερος από 97 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis18
39 % καλύτερος από 11 %
0,79 καλύτερος από 70 %
84,4 καλύτερος από 66 %
1,11 καλύτερος από 71 %
55 % από 92 duels καλύτερος από 66 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno11
64 % -
0,76 -
86,6 -
1,08-
50 % από 54 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke7
86 % -
0,79 -
89,7 -
1,09-
50 % από 30 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Ancient6
17 % -
0,76 -
89,3 -
1,01-
53 % από 32 duels -
83 % από 6 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,94 -
104,0 -
1,29-
64 % από 33 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει D0cCMyGirl

Σε 107 matches ο D0cCMyGirl έχει K/R 0,80, ADR 88,7 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,7. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 47 από 107 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 16 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει D0cCMyGirl στο 2ο match της ημέρας (−30 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+153 ELO, Winrate 66 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +153 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +26 π.μ., ELO +631. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.