D0R0FEEVA
Ιστορικό ονομάτων του D0R0FEEVA
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο D0R0FEEVA;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (224 matches).
Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,00 (στην αρχή 0,98). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 82,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 79,7 (στην αρχή 79,0). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 60 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 59 %. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 47 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.900. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.591 (στην αρχή 2.662).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 52 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 309 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο D0R0FEEVA χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −225 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 309 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει D0R0FEEVA
Σε 309 matches ο D0R0FEEVA έχει K/R 0,73, ADR 79,5 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 90 matches. Σε 107 από 309 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 224 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει D0R0FEEVA στο Dust 2 (−225 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+214 ELO, Winrate 56 %). Χειροτέρεψε: ELO −71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,00, ADR στο 79,7, Headshots στο 59 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −16.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.