D0GS0N

Πολωνία
187 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο D0GS0N;

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 77,9 από 187 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 187 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (164 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 9 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 54 %+7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 187 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−1,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 28x 4K, 1 ace σε 164 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 51 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,10 · Ø 0,26 καλύτερος από 74 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +347
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,9, Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,78). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 187 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −143 ELO
44 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −102 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες −91 ELO, Winrate 33 %

Ο D0GS0N χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −143 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 187 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
44 % καλύτερος από 30 %
0,66 καλύτερος από 24 %
79,1 καλύτερος από 54 %
0,89 καλύτερος από 15 %
46 % από 357 duels καλύτερος από 30 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 247
49 % καλύτερος από 46 %
0,65 καλύτερος από 18 %
75,2 καλύτερος από 28 %
0,88 καλύτερος από 12 %
44 % από 243 duels καλύτερος από 19 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient24
83 % καλύτερος από 99 %
0,67 καλύτερος από 20 %
79,3 καλύτερος από 46 %
0,90 καλύτερος από 17 %
47 % από 179 duels καλύτερος από 33 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Anubis18
67 % καλύτερος από 92 %
0,69 καλύτερος από 35 %
78,1 καλύτερος από 46 %
0,98 καλύτερος από 42 %
37 % από 107 duels καλύτερος από 1 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache18
56 % -
0,65 -
72,2 -
0,88-
46 % από 109 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,67 -
79,3 -
0,93-
46 % από 61 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke10
30 % -
0,81 -
88,4 -
1,04-
59 % από 58 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo5
20 % -
0,58 -
78,8 -
0,75-
43 % από 28 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει D0GS0N

Σε 187 matches ο D0GS0N έχει K/R 0,67, ADR 77,9 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 83 % winrate σε 24 matches. Σε 50 από 187 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 164 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει D0GS0N στο 2ο match της ημέρας (−143 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+198 ELO, Winrate 83 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +50 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +347. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,9, Winrate −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −58.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.