Cunh4-

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2021 202 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 54
2.570
Peak 30 ημερών: 2.677
Rank EU
#41.434
Πορτογαλία #588 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Cunh4-;

Rating 1,18 (από 183 matches) K/R 0,86 ADR 92,6 από 202 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 183 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (123 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 18 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 82 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 41 %−10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 85 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 καλύτερος από 79 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 9 σε 202 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 6,7 %+2,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 47x 4K, 7 aces σε 123 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 38 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +6,6, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −89

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,82). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 202 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −42 ELO
60 Matches · 53 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +49 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Τα Σάββατα −50 ELO, Winrate 33 %

Ο Cunh4- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −42 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 202 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % καλύτερος από 54 %
0,86 καλύτερος από 90 %
91,7 καλύτερος από 89 %
1,23 καλύτερος από 92 %
59 % από 367 duels καλύτερος από 87 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Dust 252
52 % καλύτερος από 47 %
0,91 καλύτερος από 96 %
96,2 καλύτερος από 95 %
1,24 καλύτερος από 92 %
56 % από 351 duels καλύτερος από 72 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient36
47 % καλύτερος από 29 %
0,84 καλύτερος από 85 %
92,6 καλύτερος από 90 %
1,12 καλύτερος από 73 %
53 % από 242 duels καλύτερος από 55 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis18
61 % καλύτερος από 76 %
0,83 καλύτερος από 83 %
90,9 καλύτερος από 88 %
1,09 καλύτερος από 62 %
54 % από 113 duels καλύτερος από 60 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno16
44 % καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 45 %
85,7 καλύτερος από 53 %
1,03 καλύτερος από 25 %
56 % από 98 duels καλύτερος από 64 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache10
50 % -
0,88 -
95,4 -
1,33-
48 % από 52 duels -
-
Vertigo6
33 % -
0,96 -
102,4 -
1,29-
59 % από 49 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,66 -
72,4 -
0,85-
48 % από 25 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Cunh4-

Σε 202 matches ο Cunh4- έχει K/R 0,86 και ADR 92,6· το rating από τα 183 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 18 matches. Σε 105 από 183 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 123 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Cunh4- στο Mirage (−42 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+38 ELO, Winrate 47 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −40 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +6,6, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −89. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.