Crisu__

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 190 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Crisu__;

Rating 1,37 K/R 0,94 ADR 100,2 από 190 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,37
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 89 %
Κατανομή rating από 190 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 43 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 94 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 53 %+12 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 2,9+1,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,48 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,48+0,43 · Ø 1,05 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 15 σε 190 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 7,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+3,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 7,5 %+3,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,3+0,9 · Ø 2,4 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 44x 4K, 6 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 7,7+3,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,15 · Ø 0,31 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 64 %−7 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, ELO +151
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 101,1, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,03
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,96 (στην αρχή 0,91). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 190 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −27 ELO
62 Matches · 60 % Winrate
Στο Anubis −21 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −30 ELO, Winrate 44 %
Τα Σάββατα −11 ELO, Winrate 44 %

Ο Crisu__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −27 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,96 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 190 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
60 % καλύτερος από 78 %
0,95 καλύτερος από 98 %
99,3 καλύτερος από 98 %
1,36 καλύτερος από 98 %
59 % από 258 duels καλύτερος από 86 %
47 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 231
68 % καλύτερος από 93 %
0,96 καλύτερος από 98 %
100,1 καλύτερος από 98 %
1,39 καλύτερος από 99 %
67 % από 106 duels καλύτερος από 98 %
71 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke23
70 % καλύτερος από 89 %
0,99 καλύτερος από 98 %
102,7 καλύτερος από 98 %
1,45 καλύτερος από 99 %
63 % από 101 duels καλύτερος από 93 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno22
45 % καλύτερος από 13 %
0,84 καλύτερος από 72 %
97,6 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 69 %
54 % από 89 duels καλύτερος από 44 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis20
40 % καλύτερος από 11 %
0,94 καλύτερος από 98 %
101,2 καλύτερος από 99 %
1,41 καλύτερος από 99 %
61 % από 95 duels καλύτερος από 90 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Ancient15
67 % καλύτερος από 88 %
1,02 καλύτερος από 99 %
105,4 καλύτερος από 99 %
1,46 καλύτερος από 99 %
66 % από 53 duels καλύτερος από 98 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache10
70 % -
0,77 -
86,2 -
1,18-
50 % από 30 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Vertigo5
60 % -
1,08 -
115,2 -
1,59-
72 % από 29 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Crisu__

Σε 190 matches ο Crisu__ έχει K/R 0,94, ADR 100,2 και rating 1,37. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,37. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 20,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 137 από 190 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (72 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,50. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Crisu__ στο Mirage (−27 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−22 ELO, Winrate 65 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ELO +151. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 101,1, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.