CoOkS5

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 239 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο CoOkS5;

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 72,5 από 239 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 239 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (158 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

37 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 11 σε 239 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 158 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,10 · Ø 0,30 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,97, ADR στο 72,5, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −372

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 239 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −54 ELO
54 Matches · 48 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −50 ELO
36 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +30 ELO, Winrate 39 %
Τις Παρασκευές −107 ELO, Winrate 35 %

Ο CoOkS5 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −54 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,79 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 239 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % καλύτερος από 64 %
0,70 καλύτερος από 27 %
74,4 καλύτερος από 17 %
1,00 καλύτερος από 34 %
42 % από 471 duels καλύτερος από 7 %
34 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 254
48 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 23 %
73,6 καλύτερος από 14 %
0,98 καλύτερος από 25 %
47 % από 256 duels καλύτερος από 24 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient22
36 % καλύτερος από 7 %
0,66 καλύτερος από 11 %
69,4 καλύτερος από 4 %
0,91 καλύτερος από 11 %
54 % από 97 duels καλύτερος από 59 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke19
21 % καλύτερος από 1 %
0,65 καλύτερος από 7 %
66,9 καλύτερος από 2 %
0,93 καλύτερος από 13 %
45 % από 64 duels καλύτερος από 16 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
71,0 -
0,96-
48 % από 46 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Cache12
42 % -
0,62 -
67,2 -
0,89-
43 % από 54 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Anubis9
56 % -
0,65 -
68,7 -
0,90-
40 % από 35 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει CoOkS5

Σε 239 matches ο CoOkS5 έχει K/R 0,68, ADR 72,5 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 109 matches. Σε 77 από 239 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 99 κάτω από 0,90. Σε 158 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει CoOkS5 στο Dust 2 (−54 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+23 ELO, Winrate 36 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −372. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,97, ADR στο 72,5, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.