Cl1ntuxx

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2025 380 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 130
2.085
Peak 30 ημερών: 2.095
Rank EU
#203.415
Ιαπωνία #5.698 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 44m 4s

Πώς παίζει ο Cl1ntuxx;

Rating 1,13 (από 379 matches) K/R 0,78 ADR 81,4 από 380 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 379 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (311 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,6+0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,20 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 380 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 53x 4K, 5 aces σε 311 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,17 · Ø 0,28 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +182
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 81,0, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 380 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −115 ELO
55 Matches · 35 % Winrate
Στο Dust 2 −106 ELO
73 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −27 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες −46 ELO, Winrate 31 %

Ο Cl1ntuxx χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −115 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 69 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 380 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % καλύτερος από 44 %
0,75 καλύτερος από 57 %
79,2 καλύτερος από 44 %
1,08 καλύτερος από 69 %
53 % από 278 duels καλύτερος από 64 %
31 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 273
45 % καλύτερος από 28 %
0,81 καλύτερος από 79 %
83,4 καλύτερος από 62 %
1,18 καλύτερος από 89 %
57 % από 210 duels καλύτερος από 80 %
38 % από 72 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis60
58 % καλύτερος από 71 %
0,79 καλύτερος από 76 %
83,2 καλύτερος από 63 %
1,16 καλύτερος από 88 %
58 % από 168 duels καλύτερος από 85 %
57 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient53
42 % καλύτερος από 20 %
0,77 καλύτερος από 64 %
78,7 καλύτερος από 34 %
1,09 καλύτερος από 70 %
45 % από 150 duels καλύτερος από 16 %
35 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke42
48 % καλύτερος από 33 %
0,81 καλύτερος από 68 %
82,2 καλύτερος από 49 %
1,14 καλύτερος από 70 %
50 % από 118 duels καλύτερος από 36 %
24 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Cache26
50 % -
0,81 -
85,1 -
1,19-
57 % από 81 duels -
29 % από 14 καταστάσεις -
Inferno22
50 % καλύτερος από 38 %
0,79 καλύτερος από 76 %
80,2 καλύτερος από 47 %
1,17 καλύτερος από 84 %
61 % από 75 duels καλύτερος από 89 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 66 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Cl1ntuxx

Σε 380 matches ο Cl1ntuxx έχει K/R 0,78 και ADR 81,4· το rating από τα 379 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 60 matches. Σε 196 από 379 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 311 matches με αναλυτικά στατιστικά: 53x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Cl1ntuxx στο 3ο match της ημέρας (−115 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+170 ELO, Winrate 50 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +73 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +182. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 81,0, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.