Chosly

Αϊτή
Στο FACEIT από 2019 319 matches καταγράφηκαν 106 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Chosly;

Rating 1,02 (από 299 matches) K/R 0,74 ADR 83,3 από 319 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (239 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 319 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 53x 4K, 2 aces σε 239 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,0, ELO +137
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 319 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −47 ELO
48 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −44 ELO
59 Matches · 47 % Winrate
Τις Πέμπτες −91 ELO, Winrate 33 %

Ο Chosly χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −47 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 319 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2108
45 % καλύτερος από 28 %
0,76 καλύτερος από 60 %
84,6 καλύτερος από 68 %
1,06 καλύτερος από 60 %
44 % από 449 duels καλύτερος από 15 %
48 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Mirage59
47 % καλύτερος από 33 %
0,71 καλύτερος από 37 %
82,1 καλύτερος από 59 %
0,97 καλύτερος από 31 %
47 % από 258 duels καλύτερος από 28 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient48
40 % καλύτερος από 14 %
0,78 καλύτερος από 68 %
87,0 καλύτερος από 77 %
1,06 καλύτερος από 61 %
53 % από 210 duels καλύτερος από 60 %
45 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Inferno42
55 % καλύτερος από 56 %
0,71 καλύτερος από 42 %
82,3 καλύτερος από 58 %
1,00 καλύτερος από 38 %
46 % από 153 duels καλύτερος από 17 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Cache28
43 % -
0,70 -
79,3 -
0,93-
55 % από 98 duels -
22 % από 23 καταστάσεις -
Anubis23
61 % καλύτερος από 82 %
0,75 καλύτερος από 56 %
84,5 καλύτερος από 70 %
1,06 καλύτερος από 61 %
62 % από 91 duels καλύτερος από 95 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Overpass6
67 % -
0,64 -
66,1 -
0,83-
33 % από 6 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,65 -
79,0 -
0,87-
48 % από 21 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Chosly

Σε 319 matches ο Chosly έχει K/R 0,74 και ADR 83,3· το rating από τα 299 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 110 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 239 matches με αναλυτικά στατιστικά: 53x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Chosly στο Ancient (−47 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+86 ELO, Winrate 61 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,0, ELO +137. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 106 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.