Chodagg

Σερβία
137 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Chodagg;

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (82 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

55 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 55 %+16 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 39 %−9 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 137 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,0 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 13x 4K, 3 aces σε 82 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 55 %
Utility damage ανά γύρο 8,9+4,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,23 · Ø 0,27 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 78,3, Headshots στο 38 %, ELO στο 1.817
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −24 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Στο Dust 2 −10 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Τις Τετάρτες −51 ELO, Winrate 33 %

Ο Chodagg χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −24 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,77 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno35
37 % καλύτερος από 6 %
0,69 καλύτερος από 32 %
76,9 καλύτερος από 30 %
0,99 καλύτερος από 36 %
49 % από 184 duels καλύτερος από 32 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient31
52 % καλύτερος από 53 %
0,69 καλύτερος από 32 %
78,4 καλύτερος από 44 %
0,94 καλύτερος από 29 %
41 % από 127 duels καλύτερος από 8 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Dust 229
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 14 %
75,4 καλύτερος από 26 %
0,89 καλύτερος από 10 %
42 % από 165 duels καλύτερος από 11 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Anubis18
56 % καλύτερος από 67 %
0,70 καλύτερος από 38 %
79,9 καλύτερος από 51 %
0,95 καλύτερος από 28 %
45 % από 88 duels καλύτερος από 19 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Mirage13
38 % -
0,72 -
78,7 -
0,95-
56 % από 62 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,55 -
62,3 -
0,86-
32 % από 19 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,63 -
72,8 -
0,83-
32 % από 25 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Chodagg

Σε 137 matches ο Chodagg έχει K/R 0,68, ADR 77,0 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 42 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 82 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Chodagg στο Inferno (−24 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+93 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +93 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 78,3, Headshots στο 38 %, ELO στο 1.817. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.