Chinczykxk

Πολωνία
72 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Chinczykxk;

Rating 0,95 K/R 0,73 ADR 82,7 από 72 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 72 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 21 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 51 %+6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,5 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 52 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,04 · Ø 0,26 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 79 %+7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 0,95, ADR στο 83,6, Headshots στο 52 %, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 72 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,60 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 72 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % καλύτερος από 79 %
0,82 καλύτερος από 92 %
92,0 καλύτερος από 96 %
1,11 καλύτερος από 87 %
52 % από 150 duels καλύτερος από 68 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 217
53 % καλύτερος από 63 %
0,72 καλύτερος από 54 %
82,6 καλύτερος από 75 %
0,95 καλύτερος από 36 %
47 % από 95 duels καλύτερος από 33 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis12
42 % -
0,70 -
78,5 -
0,89-
44 % από 78 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Ancient9
33 % -
0,65 -
76,0 -
0,82-
43 % από 49 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,59 -
69,7 -
0,78-
36 % από 42 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Chinczykxk

Σε 72 matches ο Chinczykxk έχει K/R 0,73, ADR 82,7 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 20 από 72 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+63 ELO, Winrate 58 %). Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 0,95, ADR στο 83,6, Headshots στο 52 %, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +119.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.