Censor

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2015 35 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 107
2.091
Peak 30 ημερών: 2.091
Rank OCE ▲ 220 θέσεις
#977
Αυστραλία #548 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #1.197 · καλύτερο #951
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Censor;

K/R 0,69 ADR 77,3 από 35 matches
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

6 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 6 %−16 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 35 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 36 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,17 · Ø 0,28 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο Censor βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 35 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −2 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +55 ELO
39 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +123 ELO, Winrate 47 %
Τις Δευτέρες −48 ELO, Winrate 39 %

Ο Censor χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −2 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 276
51 % καλύτερος από 48 %
0,73 καλύτερος από 45 %
79,7 καλύτερος από 43 %
1,01 καλύτερος από 42 %
51 % από 377 duels ακριβώς στον μέσο όρο
34 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Mirage63
48 % καλύτερος από 37 %
0,68 καλύτερος από 24 %
77,4 καλύτερος από 34 %
0,93 καλύτερος από 20 %
45 % από 297 duels καλύτερος από 18 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient28
54 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 43 %
83,0 καλύτερος από 58 %
0,96 καλύτερος από 26 %
46 % από 121 duels καλύτερος από 21 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis26
38 % καλύτερος από 11 %
0,65 καλύτερος από 11 %
75,9 καλύτερος από 22 %
0,87 καλύτερος από 5 %
41 % από 115 duels καλύτερος από 6 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno19
74 % καλύτερος από 98 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,2 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 38 %
50 % από 100 duels καλύτερος από 39 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache15
60 % -
0,74 -
79,8 -
1,06-
40 % από 62 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke10
60 % -
0,77 -
84,4 -
1,07-
50 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Censor

Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 74 % winrate σε 19 matches. Σε 73 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 109 κάτω από 0,90. Σε 35 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Censor στο Ancient (−2 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+93 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +32 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −11.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.