Cellaad

Τουρκία
226 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Cellaad;

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,1 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 226 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 4.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (171 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 9 %0 π.μ. · Ø 9 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %+2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 66 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 69 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 40 %−3 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 70 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 καλύτερος από 72 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 10 σε 226 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 13,2 %+0,8 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 3,8 %+0,2 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,4+0,3 · Ø 2,1 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 25x 4K, 5 aces σε 171 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,23).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 41 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,5 · Ø 3,6 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,16 · Ø 0,23 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 0,99, ADR στο 77,8, Headshots στο 40 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −243

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,72. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −120 ELO
51 Matches · 55 % Winrate
Στο Nuke −82 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Τις Πέμπτες −56 ELO, Winrate 22 %

Ο Cellaad χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −120 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient58
48 % καλύτερος από 44 %
0,72 καλύτερος από 67 %
77,6 καλύτερος από 56 %
0,98 καλύτερος από 67 %
51 % από 198 duels καλύτερος από 68 %
51 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis51
55 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 60 %
78,3 καλύτερος από 61 %
0,99 καλύτερος από 64 %
55 % από 204 duels καλύτερος από 81 %
23 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 234
47 % καλύτερος από 41 %
0,74 καλύτερος από 77 %
80,8 καλύτερος από 71 %
1,04 καλύτερος από 81 %
47 % από 114 duels καλύτερος από 44 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Mirage33
45 % καλύτερος από 38 %
0,70 καλύτερος από 54 %
76,0 καλύτερος από 44 %
0,95 καλύτερος από 49 %
46 % από 149 duels καλύτερος από 36 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke23
39 % καλύτερος από 11 %
0,77 καλύτερος από 81 %
80,6 καλύτερος από 66 %
1,06 καλύτερος από 81 %
42 % από 85 duels καλύτερος από 17 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Cache13
46 % -
0,75 -
80,1 -
0,99-
48 % από 44 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Inferno9
22 % -
0,66 -
76,8 -
0,86-
28 % από 32 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Cellaad

Σε 226 matches ο Cellaad έχει K/R 0,72, ADR 78,1 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,1. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 55 % winrate σε 51 matches. Σε 73 από 226 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 171 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Cellaad στο Anubis (−120 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+28 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −243. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 0,99, ADR στο 77,8, Headshots στο 40 %. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −124.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.