Celinee

Καναδάς
Στο FACEIT από 2022 156 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Celinee;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 από 156 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 60 %+10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,7
Zeus kills2 σε 156 matches
Knife kills 3 σε 156 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 135 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,04 · Ø 0,29 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +588
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,76). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 156 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −47 ELO
34 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −16 ELO
44 Matches · 52 % Winrate
Τις Τρίτες +62 ELO, Winrate 52 %

Ο Celinee χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −47 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 156 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
63 % καλύτερος από 85 %
0,67 καλύτερος από 18 %
73,6 καλύτερος από 15 %
0,93 καλύτερος από 17 %
49 % από 259 duels καλύτερος από 36 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis28
57 % καλύτερος από 65 %
0,70 καλύτερος από 28 %
78,6 καλύτερος από 35 %
0,99 καλύτερος από 33 %
57 % από 102 duels καλύτερος από 77 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Nuke23
57 % καλύτερος από 58 %
0,71 καλύτερος από 26 %
80,2 καλύτερος από 39 %
0,98 καλύτερος από 24 %
49 % από 128 duels καλύτερος από 30 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Dust 220
50 % καλύτερος από 44 %
0,68 καλύτερος από 21 %
72,7 καλύτερος από 12 %
0,95 καλύτερος από 20 %
48 % από 104 duels καλύτερος από 31 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient16
69 % καλύτερος από 94 %
0,66 καλύτερος από 11 %
72,9 καλύτερος από 11 %
0,91 καλύτερος από 11 %
52 % από 94 duels ακριβώς στον μέσο όρο
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno10
50 % -
0,82 -
86,4 -
1,19-
51 % από 63 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
62 % από 52 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Celinee

Σε 156 matches ο Celinee έχει K/R 0,70, ADR 76,7 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 69 % winrate σε 16 matches. Σε 56 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Celinee από το 5ο match της ημέρας και μετά (−47 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+76 ELO, Winrate 72 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 72 % winrate, +76 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +588. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,1. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +92.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.