Carter_34

Ρωσία
130 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Carter_34;

Rating 1,00 (από 110 matches) K/R 0,66 ADR 70,7 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 110 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6.
AWPerClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

3,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 75 %
Clutch kills ανά match 3,0+1,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 43 %−2 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+14 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 7 σε 130 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,4 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 60 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 59 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 63 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 64 %−8 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, ADR στο 71,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −9 π.μ., Winrate −9 π.μ., ELO −161

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +79 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες −1 ELO, Winrate 46 %

Ο Carter_34 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,79 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
65 % καλύτερος από 93 %
0,62 καλύτερος από 10 %
68,0 καλύτερος από 6 %
0,97 καλύτερος από 44 %
49 % από 83 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Dust 237
43 % καλύτερος από 27 %
0,62 καλύτερος από 9 %
68,1 καλύτερος από 6 %
0,96 καλύτερος από 39 %
54 % από 71 duels καλύτερος από 74 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis17
41 % καλύτερος από 21 %
0,76 καλύτερος από 73 %
76,7 καλύτερος από 36 %
1,10 καλύτερος από 86 %
56 % από 63 duels καλύτερος από 83 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Nuke13
62 % -
0,71 -
75,9 -
1,05-
61 % από 28 duels -
15 % από 13 καταστάσεις -
Ancient12
50 % -
0,69 -
70,8 -
0,98-
46 % από 39 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno7
43 % -
0,75 -
77,6 -
1,18-
64 % από 22 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Carter_34

Σε 130 matches ο Carter_34 έχει K/R 0,66 και ADR 70,7· το rating από τα 110 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 43 matches. Σε 38 από 110 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Carter_34 στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+107 ELO, Winrate 65 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +35 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Χειροτέρεψε: Headshots −9 π.μ., Winrate −9 π.μ., ELO −161. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, ADR στο 71,4. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.