Carr0

Ισπανία
Στο FACEIT από 2016 313 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 7
3.202
Peak 30 ημερών: 3.211
Rank EU ▲ 44 θέσεις
#3.679
Ισπανία #30 στην Ισπανία
30 ημέρες · πριν #3.723 · καλύτερο #3.679
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Carr0;

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 από 313 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 313 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (253 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 313 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 43x 4K, 6 aces σε 253 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 8,0+4,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,59+0,27 · Ø 0,32 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +152
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 59 %, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 313 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −221 ELO
52 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −165 ELO
69 Matches · 52 % Winrate
Τις Τετάρτες −130 ELO, Winrate 47 %

Ο Carr0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −221 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 313 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient83
57 % καλύτερος από 55 %
0,74 καλύτερος από 40 %
85,3 καλύτερος από 65 %
1,01 καλύτερος από 32 %
46 % από 357 duels καλύτερος από 15 %
41 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 269
52 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 27 %
75,8 καλύτερος από 19 %
0,98 καλύτερος από 20 %
46 % από 256 duels καλύτερος από 17 %
39 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Inferno52
73 % καλύτερος από 85 %
0,77 καλύτερος από 45 %
88,1 καλύτερος από 64 %
1,09 καλύτερος από 41 %
53 % από 271 duels καλύτερος από 33 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Mirage52
44 % καλύτερος από 11 %
0,69 καλύτερος από 18 %
75,7 καλύτερος από 18 %
0,96 καλύτερος από 16 %
45 % από 186 duels καλύτερος από 11 %
47 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke41
49 % καλύτερος από 24 %
0,68 καλύτερος από 13 %
75,1 καλύτερος από 16 %
0,90 καλύτερος από 4 %
48 % από 172 duels καλύτερος από 21 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache9
33 % -
0,66 -
79,8 -
0,92-
33 % από 40 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis4
25 % -
0,62 -
75,8 -
0,79-
31 % από 35 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Carr0

Σε 313 matches ο Carr0 έχει K/R 0,72, ADR 80,6 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,0. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 52 matches. Σε 113 από 313 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 144 κάτω από 0,90. Σε 253 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Carr0 στο Mirage (−221 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+213 ELO, Winrate 73 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +82 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +152. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 59 %, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.