Callmmaaim

Τουρκία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2020 563 matches καταγράφηκαν 106 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 193
3.064
Peak 30 ημερών: 3.064
Rank EU ▲ 3.229 θέσεις
#6.323
Τουρκία #132 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #9.552 · καλύτερο #6.274
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Callmmaaim;

Rating 1,08 (από 486 matches) K/R 0,77 ADR 82,9 από 563 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 486 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (416 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 48 %−5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,7 από τα τελευταία 486
Knife kills 8 σε 486 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 95x 4K, 8 aces σε 416 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 73 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +10 π.μ., ELO +351
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 82,9, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 486 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −286 ELO
67 Matches · 39 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −228 ELO
70 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −143 ELO, Winrate 41 %
Τις Κυριακές +14 ELO, Winrate 48 %

Ο Callmmaaim χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −286 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 486 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2147
63 % καλύτερος από 79 %
0,79 καλύτερος από 64 %
85,1 καλύτερος από 65 %
1,12 καλύτερος από 64 %
61 % από 657 duels καλύτερος από 87 %
44 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Nuke90
50 % καλύτερος από 26 %
0,74 καλύτερος από 36 %
79,3 καλύτερος από 32 %
1,02 καλύτερος από 28 %
53 % από 402 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage71
56 % καλύτερος από 55 %
0,78 καλύτερος από 59 %
83,0 καλύτερος από 53 %
1,09 καλύτερος από 58 %
53 % από 280 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis70
50 % καλύτερος από 32 %
0,77 καλύτερος από 58 %
82,6 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 62 %
53 % από 233 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno67
39 % καλύτερος από 2 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
84,5 καλύτερος από 49 %
1,10 καλύτερος από 43 %
49 % από 295 duels καλύτερος από 15 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Cache28
57 % καλύτερος από 46 %
0,71 καλύτερος από 16 %
76,8 καλύτερος από 15 %
1,00 καλύτερος από 16 %
45 % από 110 duels καλύτερος από 9 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Vertigo11
45 % -
0,73 -
83,2 -
1,01-
54 % από 35 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Callmmaaim

Σε 563 matches ο Callmmaaim έχει K/R 0,77 και ADR 82,9· το rating από τα 486 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 147 matches. Σε 231 από 486 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 150 κάτω από 0,90. Σε 416 matches με αναλυτικά στατιστικά: 95x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Callmmaaim στο Inferno (−286 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+277 ELO, Winrate 63 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +161 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +10 π.μ., ELO +351. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 82,9, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 106 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +110.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.