Caio

Βραζιλία
100 matches καταγράφηκαν
ELO
1.945
Peak των τελευταίων 100 matches: 1.945
Rank SA ▼ 350 θέσεις
#7.751
30 ημέρες · πριν #7.401 · καλύτερο #7.401
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Caio;

Rating 1,00 (από 55 matches) K/R 0,74 ADR 80,8 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 49 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 55 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (32 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

63 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 63 %+25 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 100 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 5x 4K, 2 aces σε 32 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,7
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +24 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +25 ELO
25 Matches · 40 % Winrate

Ο Caio χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +24 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient26
62 % καλύτερος από 84 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 56 %
0,94 καλύτερος από 23 %
47 % από 83 duels καλύτερος από 27 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Inferno26
46 % καλύτερος από 24 %
0,72 καλύτερος από 42 %
80,3 καλύτερος από 48 %
0,97-
40 % από 52 duels καλύτερος από 8 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 219
68 % καλύτερος από 94 %
0,76 καλύτερος από 70 %
81,1 καλύτερος από 58 %
1,14-
42 % από 43 duels καλύτερος από 11 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis13
23 % -
0,75 -
80,9 -
1,00-
39 % από 28 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Overpass9
67 % -
0,79 -
81,3 -
1,01-
56 % από 18 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,70 -
75,7 -
0,97-
54 % από 24 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Caio

Σε 100 matches ο Caio έχει K/R 0,74 και ADR 80,8· το rating από τα 55 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 16 από 55 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 32 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Caio στο 1ο match της ημέρας (+24 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+49 ELO, Winrate 62 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.