CINTURONGA

Αργεντινή
81 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο CINTURONGA;

Rating 1,11 (από 55 matches) K/R 0,76 ADR 81,1 από 81 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 93 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 55 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (43 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 35 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

58 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 58 %+20 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 55 %+8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 13,1 %+0,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 43 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,53 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,27 · Ø 0,26 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +74
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 79,6, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,22, Headshots −4 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,78). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 81 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −20 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Τις Κυριακές −31 ELO, Winrate 38 %

Ο CINTURONGA χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −20 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 81 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage22
45 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 38 %
76,2 καλύτερος από 38 %
0,99-
43 % από 54 duels καλύτερος από 16 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 217
53 % καλύτερος από 60 %
0,80 καλύτερος από 87 %
85,9 καλύτερος από 83 %
1,14-
60 % από 45 duels καλύτερος από 95 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno11
45 % -
0,89 -
88,3 -
1,40-
72 % από 25 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -
Anubis8
63 % -
0,74 -
79,1 -
1,05-
48 % από 42 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache8
25 % -
0,82 -
85,8 -
1,32-
71 % από 17 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Ancient6
17 % -
0,75 -
79,4 -
1,09-
59 % από 17 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,66 -
71,7 -
0,94-
42 % από 19 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,69 -
75,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει CINTURONGA

Σε 81 matches ο CINTURONGA έχει K/R 0,76 και ADR 81,1· το rating από τα 55 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 53 % winrate σε 17 matches. Σε 25 από 55 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 43 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει CINTURONGA στο Mirage (−20 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +74. Χειροτέρεψε: Rating −0,22, Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 79,6, Winrate στο 47 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.