CHARLYST

Αργεντινή
235 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο CHARLYST;

Rating 0,98 (από 205 matches) K/R 0,68 ADR 77,8 από 235 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 45 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 33 %−14 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 15 σε 235 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,4 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,7 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 28x 4K, 1 ace σε 166 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 8,7+4,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,10 · Ø 0,25 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 89 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,97, ADR στο 77,4, Headshots στο 32 %, ELO στο 1.513
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,69). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −103 ELO
69 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −58 ELO
54 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές +40 ELO, Winrate 45 %

Ο CHARLYST χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −103 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 254
48 % καλύτερος από 45 %
0,65 καλύτερος από 16 %
76,8 καλύτερος από 34 %
0,92 καλύτερος από 20 %
41 % από 150 duels καλύτερος από 9 %
41 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Nuke46
59 % καλύτερος από 67 %
0,67 καλύτερος από 22 %
73,9 καλύτερος από 23 %
0,97 καλύτερος από 31 %
49 % από 152 duels καλύτερος από 44 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Anubis42
60 % καλύτερος από 80 %
0,67 καλύτερος από 27 %
77,5 καλύτερος από 41 %
0,98 καλύτερος από 44 %
44 % από 126 duels καλύτερος από 18 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient41
54 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 43 %
80,3 καλύτερος από 57 %
1,03 καλύτερος από 66 %
52 % από 84 duels καλύτερος από 62 %
38 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Inferno29
31 % καλύτερος από 3 %
0,61 καλύτερος από 9 %
76,3 καλύτερος από 38 %
0,88 καλύτερος από 14 %
36 % από 78 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage8
50 % -
0,84 -
86,4 -
1,05-
59 % από 34 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo6
50 % -
0,71 -
80,5 -
1,03-
47 % από 17 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
1,02 -
101,7 -
1,46-
62 % από 34 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,58 -
70,1 -
1,08-
63 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει CHARLYST

Σε 235 matches ο CHARLYST έχει K/R 0,68 και ADR 77,8· το rating από τα 205 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,7. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 69 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει CHARLYST στο 1ο match της ημέρας (−103 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+104 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +56 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,97, ADR στο 77,4, Headshots στο 32 %, ELO στο 1.513. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +173.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.