CEMEN_BAMKIN

Κίνα
Στο FACEIT από 2023 106 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 101
3.195
Peak 30 ημερών: 3.195
Rank EU ▲ 571 θέσεις
#3.800
Κίνα #121 στην Κίνα
30 ημέρες · πριν #4.371 · καλύτερο #3.800
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο CEMEN_BAMKIN;

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,9 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 86 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,27 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 καλύτερος από 91 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 106 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 6,5 %+2,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 24x 4K, 5 aces σε 81 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο CEMEN_BAMKIN βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 87 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 19 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,92.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % καλύτερος από 69 %
0,89 καλύτερος από 92 %
92,8 καλύτερος από 90 %
1,24 καλύτερος από 91 %
55 % από 318 duels καλύτερος από 64 %
48 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient19
58 % καλύτερος από 58 %
0,94 καλύτερος από 98 %
99,6 καλύτερος από 97 %
1,32 καλύτερος από 97 %
62 % από 84 duels καλύτερος από 93 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 214
50 % -
0,86 -
89,0 -
1,28-
50 % από 70 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -
Anubis8
63 % -
0,81 -
86,5 -
1,11-
59 % από 37 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,82 -
85,9 -
1,20-
73 % από 11 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει CEMEN_BAMKIN

Σε 106 matches ο CEMEN_BAMKIN έχει K/R 0,89, ADR 92,9 και rating 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 59 matches. Σε 67 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (63 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,28. Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+123 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +123 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.