C0SAA01

Τσεχία
Στο FACEIT από 2023 106 matches καταγράφηκαν 31 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο C0SAA01;

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 86,1 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (82 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 92 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 42 %−8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 2 σε 106 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 82 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,08 · Ø 0,29 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,8, Headshots +6 π.μ., Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −5 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
30 Matches · 43 % Winrate

Ο C0SAA01 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −5 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Vertigo
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % καλύτερος από 15 %
0,76 καλύτερος από 57 %
84,1 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 63 %
56 % από 86 duels καλύτερος από 75 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis15
60 % καλύτερος από 74 %
0,76 καλύτερος από 56 %
86,5 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 73 %
56 % από 64 duels καλύτερος από 73 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache15
40 % -
0,75 -
87,5 -
1,02-
56 % από 43 duels -
27 % από 15 καταστάσεις -
Inferno13
69 % -
0,84 -
87,5 -
1,25-
64 % από 36 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Mirage9
33 % -
0,81 -
84,0 -
1,11-
64 % από 22 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,81 -
82,6 -
1,14-
47 % από 30 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Ancient8
50 % -
0,88 -
94,4 -
1,29-
33 % από 15 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo8
88 % -
0,87 -
86,8 -
1,21-
61 % από 31 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει C0SAA01

Σε 106 matches ο C0SAA01 έχει K/R 0,79, ADR 86,1 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 58 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (55 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 82 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει C0SAA01 στο Dust 2 (−5 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+86 ELO, Winrate 62 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +86 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,8, Headshots +6 π.μ., Winrate +13 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 31 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +36.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.