Byeqe

Κίνα
Στο FACEIT από 2020 70 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
1.951
Rank NA ▼ 681 θέσεις
#8.785
30 ημέρες · πριν #8.104 · καλύτερο #8.104
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Byeqe;

Rating 1,28 (από 20 matches) K/R 0,98 ADR 105,2 από 70 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,28
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 20 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 40 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 56 %+18 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,35 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 60 %+11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,35+0,35 · Ø 1,00 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,9

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 7,1 %+3,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,8+1,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, ADR −8,9, Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.

Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 1,05. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 1,01). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 70 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 45 %

Ο Byeqe χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 70 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % καλύτερος από 30 %
0,96 καλύτερος από 99 %
102,4 καλύτερος από 99 %
1,32-
62 % από 37 duels καλύτερος από 96 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno14
64 % -
0,91 -
104,3 -
1,22-
61 % από 28 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
1,07 -
107,5 -
-
-
-
Dust 29
44 % -
0,95 -
104,2 -
1,43-
55 % από 22 duels -
-
Overpass6
50 % -
1,18 -
126,2 -
-
-
-
Ancient5
60 % -
1,03 -
105,8 -
1,41-
55 % από 11 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Anubis5
0 % -
0,93 -
93,0 -
1,17-
42 % από 19 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Byeqe

Σε 70 matches ο Byeqe έχει K/R 0,98 και ADR 105,2· το rating από τα 20 matches με rating είναι 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,28. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 22,3 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 13 από 20 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 5 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Byeqe στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 44 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,09, ADR −8,9, Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.