Butterrfly-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2022 222 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 55
2.911
Peak 30 ημερών: 2.943
Rank EU ▼ 2.564 θέσεις
#11.555
Ουκρανία #599 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.991 · καλύτερο #8.991
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Butterrfly-;

Rating 1,25 (από 187 matches) K/R 0,86 ADR 90,7 από 222 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,25
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,50 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 187 matches
εξαιρετικό από 1,80 14 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

63 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 63 %+11 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 1 σε 222 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 17,5 %+4,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,3 %+2,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 52x 4K, 7 aces σε 155 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 70 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,15, Rating +0,29, ADR +15,1
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., ELO −146

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,74). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 222 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −66 ELO
71 Matches · 49 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −30 ELO
49 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −73 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες +23 ELO, Winrate 41 %

Ο Butterrfly- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −66 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,13 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 222 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % καλύτερος από 31 %
0,87 καλύτερος από 90 %
93,2 καλύτερος από 92 %
1,27 καλύτερος από 95 %
64 % από 294 duels καλύτερος από 97 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 260
63 % καλύτερος από 82 %
0,96 καλύτερος από 98 %
98,8 καλύτερος από 97 %
1,44 καλύτερος από 99 %
66 % από 299 duels καλύτερος από 97 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient35
43 % καλύτερος από 17 %
0,81 καλύτερος από 75 %
86,3 καλύτερος από 70 %
1,14 καλύτερος από 77 %
56 % από 111 duels καλύτερος από 72 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis30
57 % καλύτερος από 61 %
0,78 καλύτερος από 64 %
83,8 καλύτερος από 61 %
1,10 καλύτερος από 64 %
53 % από 106 duels καλύτερος από 54 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
67,3 -
0,71-
35 % από 20 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Cache8
75 % -
0,85 -
88,6 -
1,23-
59 % από 27 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno6
67 % -
0,84 -
91,1 -
1,26-
59 % από 17 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Butterrfly-

Σε 222 matches ο Butterrfly- έχει K/R 0,86 και ADR 90,7· το rating από τα 187 matches με rating είναι 1,25. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 60 matches. Σε 110 από 187 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Butterrfly- στο Mirage (−66 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+144 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,15, Rating +0,29, ADR +15,1. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −146. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.