Boom-666

Μαλαισία
209 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Boom-666;

Rating 0,78 K/R 0,53 ADR 63,0 από 209 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,78
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 25 %
Κατανομή rating από 209 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 6 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 58 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (169 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,73 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,73−0,27 · Ø 1,00 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 5 σε 209 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 9,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 9,3 %−3,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 169 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,9, ELO +323
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,45
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,54 (στην αρχή 0,47). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 209 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −214 ELO
51 Matches · 47 % Winrate
Στο Inferno −87 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Στο Anubis −75 ELO
42 Matches · 36 % Winrate

Ο Boom-666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −214 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,26 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 209 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 293
60 % καλύτερος από 81 %
0,53 καλύτερος από 1 %
63,3 καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 2 %
39 % από 337 duels καλύτερος από 5 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis42
36 % καλύτερος από 9 %
0,52 καλύτερος από 1 %
61,7 καλύτερος από 1 %
0,74 καλύτερος από 1 %
41 % από 113 duels καλύτερος από 6 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno27
56 % καλύτερος από 59 %
0,50 καλύτερος από 1 %
58,4 καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 1 %
40 % από 78 duels καλύτερος από 8 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage27
52 % καλύτερος από 54 %
0,58 καλύτερος από 3 %
66,6 καλύτερος από 4 %
0,83 καλύτερος από 5 %
49 % από 105 duels καλύτερος από 43 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 55 %
0,53 καλύτερος από 1 %
62,0 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
45 % από 38 duels καλύτερος από 16 %
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Boom-666

Σε 209 matches ο Boom-666 έχει K/R 0,53, ADR 63,0 και rating 0,78. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,78. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 11,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 93 matches. Σε 33 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 156 κάτω από 0,90. Σε 169 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Boom-666 στο 1ο match της ημέρας (−214 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+55 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,9, ELO +323. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −168.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.