Bolor

Μογγολία
Στο FACEIT από 2024 213 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 152
1.960
Peak 30 ημερών: 2.112
Rank SEA ▼ 3.205 θέσεις
#7.287
30 ημέρες · πριν #4.082 · καλύτερο #4.082
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bolor;

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 79,6 από 213 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 213 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (192 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 10 σε 213 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 39x 4K, 8 aces σε 192 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ., ELO +175
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,4, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,80). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 213 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −73 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Στο Dust 2 −42 ELO
37 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −45 ELO, Winrate 38 %
Τις Κυριακές −13 ELO, Winrate 32 %

Ο Bolor χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −73 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 213 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 32 %
78,7 καλύτερος από 45 %
0,91 καλύτερος από 19 %
51 % από 406 duels καλύτερος από 55 %
22 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Ancient45
47 % καλύτερος από 33 %
0,70 καλύτερος από 31 %
76,3 καλύτερος από 25 %
0,96 καλύτερος από 28 %
53 % από 247 duels καλύτερος από 62 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 237
38 % καλύτερος από 12 %
0,71 καλύτερος από 43 %
77,1 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 40 %
52 % από 175 duels καλύτερος από 59 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis25
64 % καλύτερος από 87 %
0,83 καλύτερος από 86 %
90,6 καλύτερος από 89 %
1,15 καλύτερος από 84 %
59 % από 146 duels καλύτερος από 88 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Inferno19
68 % καλύτερος από 92 %
0,72 καλύτερος από 42 %
74,5 καλύτερος από 17 %
0,98 καλύτερος από 31 %
47 % από 103 duels καλύτερος από 25 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke9
56 % -
0,80 -
81,8 -
1,12-
49 % από 39 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,81 -
90,1 -
1,08-
45 % από 42 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bolor

Σε 213 matches ο Bolor έχει K/R 0,73, ADR 79,6 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 73 από 213 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 192 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bolor στο 2ο match της ημέρας (−73 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+50 ELO, Winrate 46 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ., ELO +175. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,4, Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.