Boczo

Πολωνία
Στο FACEIT από 2014 248 matches καταγράφηκαν 58 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Boczo;

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 93,1 από 248 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 248 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 51 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 4,2
Knife kills 2 σε 248 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,1 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 52x 4K, 1 ace σε 174 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,85, Rating στο 1,17, ADR στο 92,6, ELO στο 2.823
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 248 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −82 ELO
60 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −26 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο Boczo χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −82 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 248 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % καλύτερος από 74 %
0,90 καλύτερος από 94 %
96,0 καλύτερος από 95 %
1,25 καλύτερος από 93 %
63 % από 348 duels καλύτερος από 95 %
32 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 260
43 % καλύτερος από 16 %
0,82 καλύτερος από 78 %
88,8 καλύτερος από 81 %
1,11 καλύτερος από 65 %
58 % από 277 duels καλύτερος από 80 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache43
63 % καλύτερος από 71 %
0,86 καλύτερος από 78 %
93,4 καλύτερος από 81 %
1,19 καλύτερος από 71 %
55 % από 221 duels καλύτερος από 55 %
54 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient34
47 % καλύτερος από 26 %
0,86 καλύτερος από 89 %
93,9 καλύτερος από 92 %
1,17 καλύτερος από 83 %
54 % από 143 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis31
61 % καλύτερος από 74 %
0,88 καλύτερος από 93 %
95,4 καλύτερος από 95 %
1,22 καλύτερος από 89 %
52 % από 163 duels ακριβώς στον μέσο όρο
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Inferno11
55 % -
0,83 -
95,4 -
1,15-
54 % από 48 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke7
0 % -
0,75 -
82,6 -
0,97-
37 % από 35 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Boczo

Σε 248 matches ο Boczo έχει K/R 0,86, ADR 93,1 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 93,1. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 63 % winrate σε 43 matches. Σε 133 από 248 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Boczo στο Dust 2 (−82 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+95 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, Rating στο 1,17, ADR στο 92,6, ELO στο 2.823. Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +122.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.