Bloodtone

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2016 138 matches καταγράφηκαν
ELO
2.078
Peak των τελευταίων 138 matches: 2.209
Rank SA ▼ 267 θέσεις
#5.126
Βραζιλία #3.079 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #4.859 · καλύτερο #4.342
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bloodtone;

Rating 0,85 (από 107 matches) K/R 0,60 ADR 69,2 από 138 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 107 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 37 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (53 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

40 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 40 %−11 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,80 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
K/D 0,80−0,22 · Ø 1,02 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 138 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 10,7 %−2,6 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,6−0,7 · Ø 2,3 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 53 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,60
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, ADR −4,4, Headshots −2 π.μ., Winrate −10 π.μ., ELO −58

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,63. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,61). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 138 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −49 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −25 ELO
47 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −48 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 43 %

Ο Bloodtone χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −49 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,50 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 138 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
57 % καλύτερος από 70 %
0,58 καλύτερος από 2 %
67,2 καλύτερος από 3 %
0,83 καλύτερος από 3 %
43 % από 188 duels καλύτερος από 11 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 242
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,59 καλύτερος από 2 %
69,4 καλύτερος από 5 %
0,82 καλύτερος από 2 %
44 % από 144 duels καλύτερος από 15 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient11
36 % -
0,66 -
72,7 -
0,83-
51 % από 35 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis11
45 % -
0,60 -
64,1 -
0,81-
45 % από 65 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,64 -
74,4 -
0,90-
38 % από 42 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,70 -
76,4 -
1,01-
33 % από 33 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,55 -
68,8 -
0,75-
38 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,63 -
67,3 -
0,91-
33 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bloodtone

Σε 138 matches ο Bloodtone έχει K/R 0,60 και ADR 69,2· το rating από τα 107 matches με rating είναι 0,85. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,80. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 47 matches. Σε 20 από 107 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (19 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 53 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bloodtone από το 5ο match της ημέρας και μετά (−49 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+50 ELO, Winrate 52 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +1 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, ADR −4,4, Headshots −2 π.μ., Winrate −10 π.μ., ELO −58. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,60. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.