Bleckzzzi

Σουηδία
100 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bleckzzzi;

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,5 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (90 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 40 %−5 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 67 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 100 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,1 %+0,1 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 57 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 39 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 90 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 83 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο Bleckzzzi βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 90 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 10 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −38 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −16 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +27 ELO, Winrate 33 %
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 40 %

Ο Bleckzzzi χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −38 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,10 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis22
55 % καλύτερος από 63 %
0,77 καλύτερος από 79 %
82,3 καλύτερος από 72 %
1,07 καλύτερος από 77 %
58 % από 96 duels καλύτερος από 89 %
69 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Mirage21
52 % καλύτερος από 60 %
0,68 καλύτερος από 32 %
73,9 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 56 %
48 % από 97 duels καλύτερος από 42 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Ancient18
44 % καλύτερος από 28 %
0,66 καλύτερος από 21 %
75,9 καλύτερος από 36 %
0,89 καλύτερος από 18 %
43 % από 100 duels καλύτερος από 15 %
36 % από 14 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,7 -
0,97-
56 % από 48 duels -
67 % από 12 καταστάσεις -
Inferno12
67 % -
0,80 -
87,8 -
1,11-
46 % από 52 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke9
11 % -
0,65 -
75,3 -
0,90-
37 % από 41 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bleckzzzi

Σε 100 matches ο Bleckzzzi έχει K/R 0,71, ADR 78,5 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 34 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 90 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bleckzzzi στο Anubis (−38 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+59 ELO, Winrate 52 %). Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.