BlametheKids

Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
Στο FACEIT από 2024 119 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BlametheKids;

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,3 από 119 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 119 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (58 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+12 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 92 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,5 %+2,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 21x 4K, 4 aces σε 58 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 41 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +14,6
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −9 π.μ., ELO −71

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,93
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,76). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 119 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −79 ELO
49 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −43 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +18 ELO, Winrate 42 %

Ο BlametheKids χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −79 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,01 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 119 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis33
39 % καλύτερος από 15 %
0,93 καλύτερος από 98 %
95,9 καλύτερος από 96 %
1,34 καλύτερος από 99 %
60 % από 157 duels καλύτερος από 90 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Mirage25
64 % καλύτερος από 90 %
0,79 καλύτερος από 79 %
85,1 καλύτερος από 77 %
1,09 καλύτερος από 77 %
54 % από 119 duels καλύτερος από 71 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient23
48 % καλύτερος από 37 %
0,82 καλύτερος από 88 %
90,6 καλύτερος από 92 %
1,13 καλύτερος από 87 %
61 % από 111 duels καλύτερος από 94 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 223
70 % καλύτερος από 96 %
0,91 καλύτερος από 98 %
97,3 καλύτερος από 98 %
1,28 καλύτερος από 98 %
57 % από 139 duels καλύτερος από 83 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno9
44 % -
0,60 -
63,0 -
0,84-
56 % από 52 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,81 -
85,4 -
1,22-
35 % από 17 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BlametheKids

Σε 119 matches ο BlametheKids έχει K/R 0,84, ADR 89,3 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 63 από 119 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 58 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BlametheKids από το 5ο match της ημέρας και μετά (−79 ELO, Winrate 47 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, Rating +0,23, ADR +14,6. Χειροτέρεψε: Headshots −9 π.μ., ELO −71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −128.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.