Binkiii

Ελβετία
167 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Binkiii;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,9 από 167 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 167 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (85 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 167 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 44 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 85 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 86 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,2, Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −92

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,67). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 167 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −90 ELO
34 Matches · 59 % Winrate
Στο Anubis −90 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +4 ELO, Winrate 45 %
Τα Σάββατα −60 ELO, Winrate 45 %

Ο Binkiii χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −90 ELO, 59 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 167 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 22 %
78,7 καλύτερος από 38 %
0,96 καλύτερος από 25 %
48 % από 184 duels καλύτερος από 31 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Mirage34
59 % καλύτερος από 78 %
0,75 καλύτερος από 57 %
81,4 καλύτερος από 56 %
1,07 καλύτερος από 66 %
49 % από 133 duels καλύτερος από 40 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient30
47 % καλύτερος από 34 %
0,78 καλύτερος από 68 %
85,7 καλύτερος από 72 %
1,06 καλύτερος από 61 %
50 % από 121 duels καλύτερος από 43 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis27
44 % καλύτερος από 24 %
0,69 καλύτερος από 26 %
79,6 καλύτερος από 42 %
0,97 καλύτερος από 28 %
48 % από 95 duels καλύτερος από 30 %
52 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Inferno19
63 % καλύτερος από 83 %
0,75 καλύτερος από 62 %
87,0 καλύτερος από 75 %
1,08 καλύτερος από 67 %
52 % από 85 duels ακριβώς στον μέσο όρο
10 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache10
40 % -
0,73 -
83,6 -
0,98-
65 % από 37 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Binkiii

Σε 167 matches ο Binkiii έχει K/R 0,73, ADR 81,9 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 69 από 167 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 85 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Binkiii στο Mirage (−90 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+135 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +135 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,2, Winrate +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −92. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.