Bimmer_

Κοσσυφοπέδιο
269 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bimmer_;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,0 από 269 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 269 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (245 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 21 σε 269 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 62 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 35x 4K, 5 aces σε 245 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 36 %0 π.μ. · Ø 36 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,36 · Ø 0,27 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +231
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,81). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 269 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −61 ELO
53 Matches · 55 % Winrate
Στο Inferno −36 ELO
26 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +5 ELO, Winrate 43 %
Τις Παρασκευές −51 ELO, Winrate 41 %

Ο Bimmer_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −61 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 269 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % καλύτερος από 55 %
0,71 καλύτερος από 42 %
77,3 καλύτερος από 37 %
0,98 καλύτερος από 40 %
51 % από 257 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 258
57 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 62 %
78,8 καλύτερος από 45 %
1,06 καλύτερος από 67 %
46 % από 172 duels καλύτερος από 28 %
30 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient53
55 % καλύτερος από 68 %
0,78 καλύτερος από 73 %
83,9 καλύτερος από 67 %
1,07 καλύτερος από 72 %
48 % από 174 duels καλύτερος από 35 %
33 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis33
39 % καλύτερος από 15 %
0,78 καλύτερος από 77 %
83,4 καλύτερος από 69 %
1,04 καλύτερος από 67 %
52 % από 123 duels καλύτερος από 59 %
21 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno26
31 % καλύτερος από 5 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
78,6 καλύτερος από 48 %
0,96 καλύτερος από 34 %
38 % από 91 duels καλύτερος από 5 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Cache15
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,01-
51 % από 53 duels -
46 % από 13 καταστάσεις -
Nuke13
31 % -
0,76 -
79,0 -
1,05-
53 % από 59 duels -
33 % από 15 καταστάσεις -
Vertigo6
67 % -
0,67 -
77,2 -
0,92-
57 % από 21 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bimmer_

Σε 269 matches ο Bimmer_ έχει K/R 0,74, ADR 80,0 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 102 από 269 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 245 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bimmer_ στο Ancient (−61 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+117 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +231. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −148.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.