BigJotaa

Αργεντινή
192 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BigJotaa;

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 73,1 από 192 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 47 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 192 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 4. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

40 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 7 %−2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα entry duels 40 %−8 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 69 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 50 %+7 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 4 σε 192 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 10,8 %−1,6 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,5 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 33 %
MVPs ανά match 2,0−0,1 · Ø 2,1 καλύτερος από 49 %
4K και Aces 18x 4K, 1 ace σε 135 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,53 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,23).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 6,3+2,7 · Ø 3,6 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,30 · Ø 0,23 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,93, ADR στο 72,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −53

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 192 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −80 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −74 ELO
52 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +20 ELO, Winrate 32 %

Ο BigJotaa χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −80 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 192 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % καλύτερος από 50 %
0,66 καλύτερος από 33 %
73,3 καλύτερος από 31 %
0,96 ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 286 duels καλύτερος από 25 %
46 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 252
42 % καλύτερος από 26 %
0,65 καλύτερος από 28 %
73,0 καλύτερος από 28 %
0,91 καλύτερος από 33 %
39 % από 212 duels καλύτερος από 10 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis25
56 % καλύτερος από 68 %
0,66 καλύτερος από 35 %
73,1 καλύτερος από 29 %
0,97 καλύτερος από 58 %
45 % από 87 duels καλύτερος από 31 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno19
32 % καλύτερος από 4 %
0,66 καλύτερος από 41 %
74,6 καλύτερος από 38 %
0,96 καλύτερος από 55 %
47 % από 62 duels καλύτερος από 41 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke13
54 % -
0,61 -
74,0 -
0,90-
47 % από 36 duels -
18 % από 11 καταστάσεις -
Ancient7
43 % -
0,50 -
67,9 -
0,72-
37 % από 41 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,76 -
75,2 -
1,13-
38 % από 13 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BigJotaa

Σε 192 matches ο BigJotaa έχει K/R 0,65, ADR 73,1 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 59 από 192 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BigJotaa στο 3ο match της ημέρας (−80 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+23 ELO, Winrate 49 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −53. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,93, ADR στο 72,4. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.