BheRsky

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2020 61 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BheRsky;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,2 από 61 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 61 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 61 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 61 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,270,00 · Ø 0,27 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 61 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −48 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −125 ELO, Winrate 43 %

Ο BheRsky χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −48 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,67 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 61 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % καλύτερος από 66 %
0,77 καλύτερος από 71 %
83,3 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 65 %
46 % από 138 duels καλύτερος από 25 %
0 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis10
60 % -
0,71 -
72,5 -
0,95-
54 % από 35 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Dust 29
44 % -
0,76 -
81,2 -
1,07-
57 % από 61 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient6
33 % -
0,64 -
75,8 -
0,86-
44 % από 27 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,80 -
84,1 -
1,08-
69 % από 26 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,76 -
67,2 -
1,00-
50 % από 22 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BheRsky

Σε 61 matches ο BheRsky έχει K/R 0,74, ADR 79,2 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 23 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BheRsky στο Mirage (−48 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+13 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 68 % winrate, +13 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −82.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.