Bernu

Νορβηγία
106 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bernu;

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 66,9 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (75 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 43 %−2 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+11 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,1

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−2,6 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 12 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 75 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,10
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 67,9, Winrate στο 45 %, ELO στο 1.254
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,59). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −22 ELO
40 Matches · 55 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +9 ELO
37 Matches · 38 % Winrate
Τις Τρίτες +35 ELO, Winrate 35 %

Ο Bernu χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −22 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % καλύτερος από 71 %
0,65 καλύτερος από 19 %
68,0 καλύτερος από 6 %
0,91 καλύτερος από 22 %
52 % από 182 duels καλύτερος από 68 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient19
32 % καλύτερος από 6 %
0,57 καλύτερος από 1 %
65,7 καλύτερος από 2 %
0,81 καλύτερος από 3 %
38 % από 84 duels καλύτερος από 3 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 217
29 % καλύτερος από 2 %
0,62 καλύτερος από 9 %
65,5 καλύτερος από 3 %
0,85 καλύτερος από 8 %
37 % από 76 duels καλύτερος από 4 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis10
50 % -
0,58 -
64,1 -
0,77-
45 % από 47 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,57 -
68,6 -
0,84-
40 % από 20 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,57 -
63,8 -
0,89-
31 % από 26 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
100 % -
0,67 -
73,7 -
0,91-
57 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bernu

Σε 106 matches ο Bernu έχει K/R 0,62, ADR 66,9 και rating 0,86. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 66,9. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 40 matches. Σε 22 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 75 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bernu στο Mirage (−22 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−16 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, −16 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,10. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 67,9, Winrate στο 45 %, ELO στο 1.254. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.