BerSeCkaZo

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2015 353 matches καταγράφηκαν 78 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 18
3.023
Peak 30 ημερών: 3.104
Rank SA ▲ 28 θέσεις
#171
Αργεντινή #32 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #199 · καλύτερο #171
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BerSeCkaZo;

Rating 1,28 (από 299 matches) K/R 0,93 ADR 95,5 από 353 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,28
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 86 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 38 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (225 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,2−0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,6 από τα τελευταία 299
Knife kills 8 σε 299 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 17,7 %+4,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,5 %+2,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 89x 4K, 6 aces σε 225 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,14 · Ø 0,32 καλύτερος από 11 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ELO +116
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,29, ADR στο 96,7, Winrate στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,94
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 0,90). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −133 ELO
131 Matches · 56 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −98 ELO
36 Matches · 50 % Winrate
Τις Τετάρτες −162 ELO, Winrate 43 %

Ο BerSeCkaZo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −133 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage131
56 % καλύτερος από 55 %
0,95 καλύτερος από 98 %
97,2 καλύτερος από 96 %
1,27 καλύτερος από 94 %
55 % από 810 duels καλύτερος από 64 %
27 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 258
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,93 καλύτερος από 96 %
96,4 καλύτερος από 95 %
1,27 καλύτερος από 93 %
57 % από 367 duels καλύτερος από 74 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Cache37
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,91 καλύτερος από 91 %
91,6 καλύτερος από 78 %
1,29 καλύτερος από 91 %
55 % από 220 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke37
68 % καλύτερος από 82 %
0,98 καλύτερος από 99 %
95,6 καλύτερος από 93 %
1,39 καλύτερος από 98 %
61 % από 227 duels καλύτερος από 84 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Inferno23
70 % καλύτερος από 75 %
0,95 καλύτερος από 93 %
101,0 καλύτερος από 92 %
1,31 καλύτερος από 85 %
62 % από 143 duels καλύτερος από 80 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis9
56 % -
0,87 -
90,2 -
1,13-
48 % από 50 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BerSeCkaZo

Σε 353 matches ο BerSeCkaZo έχει K/R 0,93 και ADR 95,5· το rating από τα 299 matches με rating είναι 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,7 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 204 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (68 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 225 matches με αναλυτικά στατιστικά: 89x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BerSeCkaZo στο Mirage (−133 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+94 ELO, Winrate 70 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ELO +116. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,29, ADR στο 96,7, Winrate στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 78 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.