Belisario03

Αργεντινή
80 matches καταγράφηκαν
ELO
1.837
Peak των τελευταίων 80 matches: 1.837
Rank SA ▼ 587 θέσεις
#9.960
30 ημέρες · πριν #9.373 · καλύτερο #9.373
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Belisario03;

Rating 0,96 (από 58 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 από 80 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 28 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 58 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 58 %+10 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 94 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,4 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 41 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,05 · Ø 0,27 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 18 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,10, Headshots +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 80,2, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,75). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 80 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,64 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 80 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % καλύτερος από 74 %
0,74 καλύτερος από 57 %
79,3 καλύτερος από 48 %
0,99 καλύτερος από 42 %
45 % από 105 duels καλύτερος από 20 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Nuke19
58 % καλύτερος από 60 %
0,73 καλύτερος από 36 %
83,2 καλύτερος από 57 %
0,97-
50 % από 82 duels καλύτερος από 36 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient12
50 % -
0,68 -
74,5 -
0,88-
49 % από 51 duels -
-
Cache8
38 % -
0,76 -
86,7 -
0,97-
50 % από 20 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,71 -
75,7 -
0,95-
68 % από 19 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Belisario03

Σε 80 matches ο Belisario03 έχει K/R 0,73 και ADR 80,5· το rating από τα 58 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 20 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,96. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+24 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,10, Headshots +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 80,2, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 75 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.