Beko0404

Ουζμπεκιστάν
43 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Beko0404;

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 80,7 από 43 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 36 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 43 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 2 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 26 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 8 %−1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−13 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 καλύτερος από 44 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 3 σε 43 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,5 %).

Γύροι με 2K 10,3 %−2,2 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,7 %+0,2 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 66 %
MVPs ανά match 1,7−0,3 · Ø 2,0 καλύτερος από 21 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 43 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

9,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,4).

Utility με αποτέλεσμα 48 %+14 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 9,7+6,3 · Ø 3,4 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,13 · Ø 0,21 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 75 %+1 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο Beko0404 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 43 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,68.

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο Beko0404 και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 12 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 43 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage12
75 % -
0,74 -
82,5 -
1,00-
45 % από 33 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -
Dust 211
18 % -
0,59 -
76,9 -
0,80-
38 % από 42 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Ancient6
83 % -
0,67 -
80,3 -
0,89-
48 % από 27 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno6
33 % -
0,79 -
90,2 -
1,05-
50 % από 30 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,57 -
75,7 -
0,72-
35 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,66 -
76,4 -
0,91-
50 % από 18 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Beko0404

Σε 43 matches ο Beko0404 έχει K/R 0,68, ADR 80,7 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 9 από 43 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 43 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO −38.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.