Bebsiboy

Νεπάλ
84 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bebsiboy;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,0 από 84 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 84 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 23 %−15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα clutch 1v2 10 %−11 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 84 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 95 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,14 · Ø 0,27 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +111
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 0,99, ADR στο 81,8, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 84 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά +36 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −19 ELO, Winrate 47 %

Ο Bebsiboy χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: +36 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 84 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis18
56 % καλύτερος από 70 %
0,69 καλύτερος από 31 %
77,9 καλύτερος από 39 %
0,95 καλύτερος από 27 %
48 % από 84 duels καλύτερος από 34 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient17
65 % καλύτερος από 91 %
0,78 καλύτερος από 73 %
87,9 καλύτερος από 82 %
1,07 καλύτερος από 72 %
57 % από 91 duels καλύτερος από 84 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage16
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 79 %
84,6 καλύτερος από 75 %
1,10 καλύτερος από 79 %
56 % από 73 duels καλύτερος από 80 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache12
58 % -
0,78 -
82,5 -
1,03-
48 % από 60 duels -
10 % από 10 καταστάσεις -
Nuke10
60 % -
0,70 -
81,3 -
0,95-
54 % από 26 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Dust 26
33 % -
0,71 -
78,4 -
1,00-
46 % από 26 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,61 -
70,0 -
0,75-
48 % από 27 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bebsiboy

Σε 84 matches ο Bebsiboy έχει K/R 0,74, ADR 82,0 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 34 από 84 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bebsiboy από το 5ο match της ημέρας και μετά (+36 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+3 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +111. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 0,99, ADR στο 81,8, Winrate στο 55 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.