Bebim-

Σουηδία
100 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bebim-;

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,8 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 100 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 93 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 71 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −20 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Στο Ancient −9 ELO
24 Matches · 58 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 42 %

Ο Bebim- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −20 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % καλύτερος από 44 %
0,81 καλύτερος από 81 %
90,5 καλύτερος από 90 %
1,11 καλύτερος από 77 %
55 % από 162 duels καλύτερος από 74 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient24
58 % καλύτερος από 68 %
0,84 καλύτερος από 88 %
89,0 καλύτερος από 84 %
1,15 καλύτερος από 85 %
57 % από 129 duels καλύτερος από 80 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Dust 220
50 % καλύτερος από 44 %
0,84 καλύτερος από 88 %
86,3 καλύτερος από 75 %
1,18 καλύτερος από 89 %
62 % από 82 duels καλύτερος από 94 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Cache8
63 % -
0,76 -
77,1 -
1,12-
69 % από 26 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno8
50 % -
0,91 -
94,0 -
1,28-
42 % από 26 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,78 -
80,6 -
1,02-
63 % από 30 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
0,85 -
83,2 -
1,20-
56 % από 18 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bebim-

Σε 100 matches ο Bebim- έχει K/R 0,83, ADR 87,8 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,14. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 56 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 28 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bebim- στο Dust 2 (−20 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+6 ELO, Winrate 50 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.