Basferrari
Πώς παίζει ο Basferrari;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (217 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Δυνατό σημείο48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Δυνατό σημείο3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Αδυναμία1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,72). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,14. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,11 (στην αρχή 1,00). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 88,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 83,8 (στην αρχή 76,1). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 43 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 43 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 2.898. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.828 (στην αρχή 2.833).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 18 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 52 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 286 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Basferrari χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −115 ELO, 36 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 286 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Basferrari
Σε 286 matches ο Basferrari έχει K/R 0,78 και ADR 82,1· το rating από τα 272 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 119 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 217 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Basferrari στο 4ο match της ημέρας (−115 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+148 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,7, Headshots +4 π.μ., Winrate +9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.828. Τελευταίες 30 μέρες: 84 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −59.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.