Bao_

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 299 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 167
2.614
Peak 30 ημερών: 2.788
Rank EU
#35.426
Ουκρανία #1.513 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bao_;

Rating 1,13 (από 249 matches) K/R 0,79 ADR 83,8 από 299 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 249 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (238 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

36 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 36 %−15 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 41 %+29 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 299 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 46x 4K, 4 aces σε 238 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, ADR στο 83,8, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −223 ELO
64 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −137 ELO
116 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −31 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές −66 ELO, Winrate 39 %

Ο Bao_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −223 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage116
59 % καλύτερος από 76 %
0,83 καλύτερος από 83 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,18 καλύτερος από 86 %
59 % από 476 duels καλύτερος από 87 %
42 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient73
44 % καλύτερος από 23 %
0,81 καλύτερος από 75 %
84,5 καλύτερος από 59 %
1,18 καλύτερος από 86 %
57 % από 200 duels καλύτερος από 75 %
30 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 273
48 % καλύτερος από 34 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,5 καλύτερος από 51 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 287 duels καλύτερος από 45 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Inferno25
48 % καλύτερος από 26 %
0,69 καλύτερος από 14 %
76,0 καλύτερος από 15 %
1,01 καλύτερος από 25 %
56 % από 100 duels καλύτερος από 61 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Cache8
50 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
49 % από 39 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,74 -
67,9 -
1,18-
55 % από 11 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bao_

Σε 299 matches ο Bao_ έχει K/R 0,79 και ADR 83,8· το rating από τα 249 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 116 matches. Σε 124 από 249 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 238 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bao_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−223 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+81 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +81 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, ADR στο 83,8, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −329.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.