BadzAnCik

Γροιλανδία
Στο FACEIT από 2022 222 matches καταγράφηκαν 196 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 307
2.206
Peak 30 ημερών: 2.246
Rank EU
#144.826
Γροιλανδία #78 στην Γροιλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BadzAnCik;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,9 από 222 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 222 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 9 σε 222 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 32x 4K, 7 aces σε 222 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο BadzAnCik βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 222 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 222 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −64 ELO
56 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −9 ELO
55 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +149 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες +59 ELO, Winrate 41 %

Ο BadzAnCik χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −64 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 222 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient56
45 % καλύτερος από 28 %
0,78 καλύτερος από 68 %
85,2 καλύτερος από 70 %
1,09 καλύτερος από 70 %
51 % από 226 duels ακριβώς στον μέσο όρο
28 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis55
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,81 καλύτερος από 85 %
83,7 καλύτερος από 65 %
1,13 καλύτερος από 83 %
53 % από 269 duels καλύτερος από 61 %
61 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno37
62 % καλύτερος από 78 %
0,69 καλύτερος από 31 %
77,6 καλύτερος από 37 %
0,95 καλύτερος από 24 %
48 % από 224 duels καλύτερος από 26 %
36 % από 22 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache28
54 % -
0,77 -
84,1 -
1,06-
57 % από 156 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Nuke25
36 % καλύτερος από 6 %
0,78 καλύτερος από 58 %
81,3 καλύτερος από 42 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 119 duels καλύτερος από 19 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Mirage19
63 % καλύτερος από 88 %
0,81 καλύτερος από 81 %
84,9 καλύτερος από 73 %
1,12 καλύτερος από 79 %
62 % από 109 duels καλύτερος από 96 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 72 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BadzAnCik

Σε 222 matches ο BadzAnCik έχει K/R 0,77, ADR 82,9 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 94 από 222 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 222 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 7 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BadzAnCik στο Ancient (−64 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+209 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +117 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 196 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +338.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.