Bad_

Τσεχία
Στο FACEIT από 2015 149 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Bad_;

Rating 1,03 (από 123 matches) K/R 0,71 ADR 77,7 από 149 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 123 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (71 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 37 %−12 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 3 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 149 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,3 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 8x 4K, 2 aces σε 71 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,0, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 149 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −24 ELO
41 Matches · 59 % Winrate
Στο Inferno −24 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Τις Πέμπτες −27 ELO, Winrate 41 %

Ο Bad_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −24 ELO, 59 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 149 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % καλύτερος από 78 %
0,72 καλύτερος από 42 %
77,6 καλύτερος από 36 %
1,03 καλύτερος από 53 %
55 % από 163 duels καλύτερος από 74 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Dust 240
50 % καλύτερος από 44 %
0,75 καλύτερος από 55 %
80,5 καλύτερος από 47 %
1,06 καλύτερος από 60 %
50 % από 142 duels καλύτερος από 42 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Ancient27
48 % καλύτερος από 40 %
0,67 καλύτερος από 15 %
76,1 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 35 %
49 % από 94 duels καλύτερος από 38 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Inferno20
55 % καλύτερος από 56 %
0,70 καλύτερος από 36 %
77,4 καλύτερος από 36 %
1,02 καλύτερος από 46 %
47 % από 57 duels καλύτερος από 21 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis9
44 % -
0,70 -
75,9 -
0,95-
63 % από 40 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
80 % -
0,75 -
81,7 -
1,09-
78 % από 9 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache4
0 % -
0,65 -
73,5 -
1,06-
45 % από 11 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,57 -
65,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bad_

Σε 149 matches ο Bad_ έχει K/R 0,71 και ADR 77,7· το rating από τα 123 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 41 matches. Σε 49 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 71 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bad_ στο Mirage (−24 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+29 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,0, Headshots +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 20 %, ισοζύγιο ELO −47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.