Babym1

Ρωσία
199 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Babym1;

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 76,2 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 199 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (146 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 43 %−2 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 1 σε 199 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,3 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 21x 4K, 6 aces σε 146 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,19 · Ø 0,26 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +228
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,90, ADR στο 75,4
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας ±0 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −60 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές +48 ELO, Winrate 40 %

Ο Babym1 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: ±0 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 32 %
76,0 καλύτερος από 34 %
0,92 καλύτερος από 24 %
46 % από 302 duels καλύτερος από 30 %
35 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 264
52 % καλύτερος από 59 %
0,69 καλύτερος από 38 %
77,0 καλύτερος από 39 %
0,92 καλύτερος από 26 %
48 % από 344 duels καλύτερος από 39 %
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient21
38 % καλύτερος από 13 %
0,68 καλύτερος από 32 %
81,3 καλύτερος από 66 %
0,91 καλύτερος από 25 %
42 % από 95 duels καλύτερος από 13 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Nuke19
63 % καλύτερος από 80 %
0,70 καλύτερος από 34 %
79,1 καλύτερος από 48 %
0,94 καλύτερος από 27 %
47 % από 79 duels καλύτερος από 30 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis11
45 % -
0,65 -
71,2 -
0,83-
40 % από 45 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,47 -
57,2 -
0,71-
73 % από 11 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,61 -
65,4 -
0,86-
44 % από 25 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Babym1

Σε 199 matches ο Babym1 έχει K/R 0,68, ADR 76,2 και rating 0,91. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 51 από 199 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 146 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Babym1 στο 4ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+51 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +228. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,90, ADR στο 75,4. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.