BaSh666

Μονακό
208 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BaSh666;

Rating 1,06 (από 158 matches) K/R 0,74 ADR 80,2 από 208 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 158 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (118 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 40 %−7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 208 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 20x 4K, 4 aces σε 118 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,34 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,07 · Ø 0,27 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,3
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,67). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 208 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −99 ELO
46 Matches · 37 % Winrate
Στο Ancient −78 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −80 ELO, Winrate 37 %
Τα Σάββατα −70 ELO, Winrate 35 %

Ο BaSh666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −99 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 208 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 266
47 % καλύτερος από 36 %
0,75 καλύτερος από 62 %
80,9 καλύτερος από 56 %
1,11 καλύτερος από 81 %
60 % από 201 duels καλύτερος από 92 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Mirage63
51 % καλύτερος από 52 %
0,75 καλύτερος από 63 %
81,3 καλύτερος από 60 %
1,07 καλύτερος από 71 %
54 % από 203 duels καλύτερος από 71 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient32
41 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 65 %
82,8 καλύτερος από 62 %
1,06 καλύτερος από 69 %
56 % από 124 duels καλύτερος από 81 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno24
38 % καλύτερος από 13 %
0,69 καλύτερος από 37 %
75,2 καλύτερος από 26 %
0,95 καλύτερος από 31 %
50 % από 70 duels καλύτερος από 48 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis14
36 % -
0,67 -
76,0 -
0,89-
52 % από 50 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,78 -
85,3 -
1,14-
64 % από 22 duels -
-
Cache3
33 % -
0,68 -
68,4 -
0,98-
31 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BaSh666

Σε 208 matches ο BaSh666 έχει K/R 0,74 και ADR 80,2· το rating από τα 158 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 51 % winrate σε 63 matches. Σε 64 από 158 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 118 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BaSh666 στο 2ο match της ημέρας (−99 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+115 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +16 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,3. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.