BYBIT_LOCK

Ρουάντα
Στο FACEIT από 2021 209 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BYBIT_LOCK;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 84,0 από 209 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 209 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (127 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 55 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 77 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 209 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 127 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 84,8, Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −160

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,69). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 209 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −309 ELO
38 Matches · 34 % Winrate
Στο Mirage −103 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Τις Κυριακές −98 ELO, Winrate 38 %

Ο BYBIT_LOCK χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −309 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 209 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 286
48 % καλύτερος από 41 %
0,75 καλύτερος από 62 %
86,0 καλύτερος από 80 %
1,07 καλύτερος από 70 %
52 % από 418 duels καλύτερος από 60 %
29 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Mirage40
40 % καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 67 %
86,6 καλύτερος από 82 %
1,06 καλύτερος από 68 %
51 % από 206 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno30
50 % καλύτερος από 45 %
0,69 καλύτερος από 37 %
82,0 καλύτερος από 66 %
0,99 καλύτερος από 47 %
52 % από 151 duels καλύτερος από 58 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient19
47 % καλύτερος από 43 %
0,67 καλύτερος από 19 %
78,9 καλύτερος από 37 %
0,93 καλύτερος από 22 %
40 % από 110 duels καλύτερος από 5 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis17
41 % καλύτερος από 22 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
79,1 καλύτερος από 45 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 65 duels καλύτερος από 24 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke13
46 % -
0,75 -
84,4 -
1,03-
42 % από 55 duels -
17 % από 12 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,70 -
74,1 -
0,86-
40 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BYBIT_LOCK

Σε 209 matches ο BYBIT_LOCK έχει K/R 0,73, ADR 84,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,6. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 50 % winrate σε 30 matches. Σε 83 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BYBIT_LOCK στο 3ο match της ημέρας (−309 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+149 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +149 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −160. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 84,8, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.