BOMB_MASTER

Ρωσία
84 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο BOMB_MASTER;

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 70,7 από 84 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 42 %
Κατανομή rating από 84 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 7 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 50 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

31 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 31 %−13 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 1,2
Knife kills 5 σε 84 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,1 %−1,8 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,8 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,3 · Ø 3,8 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,15 · Ø 0,25 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο BOMB_MASTER βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 84 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 84 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −47 ELO
25 Matches · 52 % Winrate
Στο Dust 2 −19 ELO
24 Matches · 21 % Winrate

Ο BOMB_MASTER χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −47 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 84 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 69 %
80,0 καλύτερος από 63 %
1,03 καλύτερος από 71 %
45 % από 107 duels καλύτερος από 27 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 224
21 % καλύτερος από 1 %
0,57 καλύτερος από 3 %
67,9 καλύτερος από 5 %
0,77 καλύτερος από 2 %
47 % από 121 duels καλύτερος από 36 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Ancient11
64 % -
0,50 -
62,6 -
0,69-
48 % από 61 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Anubis10
50 % -
0,53 -
65,1 -
0,72-
41 % από 74 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke8
38 % -
0,70 -
75,8 -
0,93-
44 % από 32 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,48 -
54,6 -
0,71-
42 % από 19 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BOMB_MASTER

Σε 84 matches ο BOMB_MASTER έχει K/R 0,61, ADR 70,7 και rating 0,84. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,2 kills ανά match, 31 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 20 από 84 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BOMB_MASTER στο Mirage (−47 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−21 ELO, Winrate 51 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 51 % winrate, −21 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 37 %, ισοζύγιο ELO −61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.